Rêvez grand, commencez petit
Ouvrez à vos enfants l’univers captivant de la robotique, de l’ingénierie, de la programmation et de l’intelligence artificielle dès le primaire, grâce à une approche ludique et entièrement pratique.
Dans cette troisième édition, nous avons :
Plateforme Pixel-junior.com
Avantages pour les professeurs :
Avantages pour les élèves :
Pédagogie de "Pixel Informatique et Ingénierie"
Notre approche pédagogique est centrée sur beaucoup de pratique, accompagnée d’un ensemble de capsules vidéos d’introduction et des activités interactives sur la plateforme « Pixel-junior ».
Généralités informatiques
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Faire un usage raisonné du matériel informatique et du système d’exploitation Windows.
Programmation graphique
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Scratch Junior et Scratch 3 sont deux excellentes introductions à la programmation graphique.
Bureautique
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Accompagner l’élève à produire des documents sous les logiciels de la série Microsoft Office.
Robotique éducative
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Avec la meilleure sélection des robots, les élèves s’initient à la robotique et à l’ingénierie de façon ludique.
Internet et intéligence artificielle
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Préparer les enfants à être des utilisateurs sûrs et responsables et explorer la technologie de demain dès aujourd'hui.
Nos points forts :
- Accompagnement continu tout au long de l’année scolaire par notre encadrant principal.
- Réactivité et support pour répondre aux besoins des enseignants 7j/7j.
- Formations continues, en ligne, et en présentiel pour les enseignants d’informatique.
- Accès exclusif à la plateforme « Pixel-junior » pour les enseignants.
- Guide pédagogique en version papier, par niveau.
- Fourniture gratuite des robots Tale-bot et Vincibot ainsi que les Légos.
- Organisation des compétitions Annuelles :
Pixel-Coding :
Compétition régionale mettant à l'épreuve les élèves de CM2 et CE6 sous Scratch.
Pixel Robotics Expo :
Événement régional en robotique auquel participent toutes les écoles de la communauté Pixel Informatique et ingénierie.
MWRC (MatataWorld Robotics Competition) :
Compétition internationale organisée chaque année, par le groupe Matatalab Studio. La finale se déroule en Chine pour les deux meilleures équipes du Maroc.
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Sally Brooks
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Kevin Bootman
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